Ученики Центра образования посёлка Беринговский приступили к созданию настольных игр, посвящённых истории, культуре и природе родного края. Проект «Открывай, играя: чукотские настольные игры» стал победителем грантового конкурса «Среда возможностей – 2025» Фонда Тимченко. Инициативу реализует команда школьников под руководством педагога Айжан Мынбаевой, сообщает ИА «Чукотка».
В проекте задействовано более тридцати учащихся с пятого по одиннадцатый класс. Вместе с наставниками они определили тематику будущих игр и приступили к исследовательской работе. Ребята изучают героев Чукотки — от древних преданий до современности, расшифровывают названия сёл и рек, знакомятся с традиционной кухней, ролью оленя в быту коренных народов, а также с животным миром и природными богатствами региона.
«Мы поделились на команды, раздали темы. И дети уже начинают сбор информации. Искать её ребятам предстоит в нашей школьной библиотеке, поселковой библиотеке, в подшивках газет. Также они будут беседовать со старожилами посёлка, по различным традиционным и культурным моментам. Всю собранную командами информацию мы все вместе скомпонуем в единый проект. Потом к нам приедут специалисты управления молодёжной политики из Анадыря, которые помогут довести это дело до конца», – рассказала руководитель проекта, учитель истории Айжан Мынбаева.
Идея создания настольных игр о Чукотке родилась коллективно. Педагог, увлечённая краеведением, решила объединить знания по истории региона с игровым форматом.
«Мне очень интересная история, и, конечно же, история Чукотки. И хотелось очень заинтересовать детей. У нас сейчас немножко изменился учебный план: мы будем, начиная с 5 класса, изучать историю региона. И для учеников было бы хорошо дополнительно получать эти знания в форме игры. Я считаю, что дети должны знать край, в котором проживают. Наш проект с самого начала стартовал при поддержке окружного управления молодёжной политики в лице Дмитрия Валиева, который всячески нам помогал», – поделилась Айжан Мынбаева.
На сбор и анализ материалов отведено около месяца. Затем школьники защитят свои проекты и перейдут к разработке игр. На этом этапе к работе подключится профессиональный графический дизайнер, который создаст макеты игровых полей и карточек. Издательство для печати пока находится в поиске. Готовые комплекты планируется доставить в Беринговский к концу сентября.
В набор войдут пять игр на разные темы. Каждый комплект будет передан в Центр образования посёлка, а также в школы сёл Хатырка, Мейныпильгыно и Алькатваам.
Ранее на Чукотке уже реализовывались подобные проекты. В 2020 году Музейный центр выпустил игру «Аляска — Сибирь. Секретный аэродром». В 2021 году появились «Чукотская глаголица» (совместный проект Чаунского краеведческого музея и Сбера) и игра «Надежда», приуроченная к 30-летию гонки на собачьих упряжках.